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求几个好玩的动作类的单机游戏?

2019-09-19来源:小萌情感小站

PS4动作类的最近在玩神秘海域4,这个应该属于动作类吧?我对画面没有抵抗力,特别喜欢高强画质的游戏,这游戏刚到手就被电影式的画面感染到了,非常美,游戏背景是海盗盗墓,游戏中有枪击、开车、开船、攀爬、解迷等一系统有趣的点,整个游戏玩起来相对轻松,很多剧情像在看电影,人物细节刻画的非常精细,很推荐没玩过的人去试一试,通关需要的时间不长,真的是一部非常棒的作品,经常能看到单机游戏主播在直播该系统的前作,观众也还是非常喜欢的,计划玩完4,再实习一下前几作。

Switch上最近在玩塞尔达传说荒野之息,这个我觉得也算是动作类的,因为游戏难度并不高,这个游戏相比《神秘海域》,游戏自由度相当高,没有过多的电影式剧情,但冒险、探索、料理、采集、迷宫、解迷、武器系统、弓箭系统、装备系统等等,这么多细节能让你觉得这简单就是神作,推荐大家去体验一下这款游戏,不管怎么样,玩了才知道,细节做的非常到位。

最后再补充一些不错的游戏,不过也不知道算不算动作类型的,仅供参考吧:《巫师3》《血源》《古墓丽影》《地平线黎明时分》。

动作类游戏的话首先一定要说的有三大动作游戏:

(一)鬼泣

鬼泣是日本厂商capcom在2001年发售的一款动作游戏,由于战斗十分华丽充满了日式风格的造型和以神曲为大纲创作的剧本吸引了全世界玩家的目光,个人只玩过3、4、DMC,感觉3代是难度最高的非常考验玩家的操作,不愧是系列的巅峰作品,但是个人比较喜欢的是DMC虽然不是正统续作但是这一作所带来的变化是非常惊艳的,战斗感觉也强了很多,剧情也十分有趣。

(二)战神

战神作为PS平台上的扛鼎之作也自然是十分的有趣,与鬼泣不同的是它的战斗少了一些华丽的成分,更多的是凶狠,暴力,鲜血四溅各种肢解,以希腊神话为原型重新设计了众神的形象,在形象设计这一方面是达到业界顶尖的水准,暴力血腥色情加上爽快的战斗成就了这样一款游戏史上伟大的游戏。(记得有一作是要把阿波罗的头砍下来当手电筒用)

(三)忍者龙剑传

忍龙这个系列最早开始与FC红白机时代第一作是1988年上市,之后改为3D模型后登陆XBOX360PS3WiiU平台,我是从XBOX360上玩的2、3作,让我感触最深的是这个系列的作品真的仿佛让我们扮演世界顶尖的忍者,动作十分的流畅华丽但是没有鬼泣那种浮夸的感觉,值得一提的是这个系列的AI智商非常高,而且刀在砍入敌人身体时会因为阻力有停顿手柄也会随之震动,而且难度非常高当时虐我一遍又一遍(可能我手残)是一款非常优秀的动作游戏。

有人可能会问为什么没有天使猎魔女系列,因为这个系列就我而言它第一是与鬼泣风格比较相似,第二战斗实在是太浮夸加上人物SM一般的造型在这里还是不做推荐。

其他的比如古墓丽影、神秘海域、刺客信条、街霸等等很多游戏也非常优秀在这里就不一一赘述。

希望对你有所帮助。

如果是电脑的话,动作游戏的话。我就说说我玩过的鬼泣3很多人说经典,但是现在看来画面确实有点不忍直视了,而且我个人感觉那个塔的一些机关没有攻略玩的头大。。所以我个人更推荐鬼泣4,尼禄鬼爪有点太简单粗暴了,但丁风格随意换,打得更洒脱点,而且解密元素很简单,不用担心卡关。当然3,4都玩玩也好。

猎天使魔女,和鬼泣四一个风格,游戏素质也不错,大长腿女主角,玩玩不亏。。

在不就是三国无双,几都可以,反正就是割草,自己爽就行。刺客信条,跑酷,爬墙,暗杀。。当然我都玩成了战士信条。。基本见人就杀。。

尼尔机械纪元,就是传说中的2b小姐姐,剧RPG为主,act为辅,整个游戏没啥太大亮点,打击感尚可,音乐和剧情不错,主要正版太贵,而且优化差,可以先玩个盗版试试水,再决定玩不玩。。毕竟只有正版有完美结局,盗版最后那个弹幕游戏没有助手很难很难。

再有就是沙盒类,gta5首推。热血无赖香港背景,比较有特色些,玩玩也不错。

(图文来自网络,如有侵权,请联系删除)

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